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曼达洛人第一季

曼达洛人第一季

状态:已完结 共8集
类型:欧美剧
导演:黛博拉·周,瑞克·法穆易瓦,戴夫·菲洛尼,布莱丝·达拉斯·霍华德,塔伊加·维迪提
地区:美国
年代:2019
主演:佩德罗·帕斯卡,KylePacek,泰特·弗莱彻,BernardBullen,吉娜·卡拉诺,AlexandraManea,布伦丹·维恩,沃纳·赫尔佐格,卡尔·韦瑟斯,奥米德·阿布塔西,尼克·诺特,艾米莉·斯沃洛,LuisRichardGomez,MistyRosas,JamalAntar,塔伊加·维迪提,约翰·比斯利,霍拉提奥·桑斯,瑞恩·沃森,布莱恩·波塞恩,阿西夫·阿里,萨拉·贝克,尤金·科德
剧情:继詹戈和波巴·费特之后,另一个曼达洛人的传奇故..展开
剧情:继詹戈和波巴·费特之后,另一个曼达洛人的传奇故事即将展开。当时,帝国已经衰落,军团尚未崛起,一个孤独的枪手正徘徊在新共和国的领土之外。展开
剧情:继詹戈和波巴·费特之后,另一个曼达洛人的传奇故事即将展开。当时,帝国已经衰落,军团尚未崛起,一个孤独的枪手正徘徊在新共和国的领土之外。

如何理解和一部星战电影差不多时长的前四集《曼达洛人》 加起来的故事与线索还没前者繁多的奇特现象

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《曼达洛人》一集四十分钟左右,也就是说三到四集的剧长,凑起来,正好和一部“正宗”的星战电影是一样长的。但有一个挺特别的现象,那就是,一般来说,同等片长的剧集与电影相比,总是前者交待的故事与线索更多,毕竟电影是渲染动作,特效与氛围的,而剧集更注重故事的讲述,而在那些大场面上,就捉襟见肘了。但是,《曼达洛人》虽然号称一集一千万的投资,但四集加起来,还是不足以和一部星战电影的预算相提并论,可惜,还是不用多么深邃的洞察力,就不难发现,三到四集的《曼达洛人》交待的故事线索,要比一部星战电影,少得多,当然这也不意味着,前者的特效与动作有多好看……

这真的是一个非常奇怪的现象,足以说明“正宗”星战电影那“独特”的叙事手法。

而《曼》的第三第四集,延续头两集的剧情,焦点还是放在主角赏金猎人与尤宝之间,前者“顺理成章”的由一个技术娴熟的“生意人”,变成了一个明辨是非的好人,先把尤宝交出去,拿到了赏金,再把宝宝给夺回来,也算是两头不落空,如果他只是个诡计多端,性情多变的利己主义者,抢回宝宝,只是为了得到更远大的利益,那也就罢了,偏偏这哥们主角光环极耀眼,就是一个劲儿的要做个好人,于是就算他不是一个通常,“正宗”的曼达洛人,而是小时候被“领养”的,似乎也不足以成为这次转变的精神与动机支持。

像这样的“顿悟”在《星球大战7:原力觉醒》中也是有的,那就是发生在风暴兵中的一个“持异见者”身上,代号是FN,于是后来被赐名叫Finn芬恩,还是个黑人小伙。据说风暴兵就是以一个曼达洛人詹戈·费特的基因制造出来的克隆人,发展而来的,所以相互之间其实是有传承,或者说代际的关系。芬恩如果不是在片头,头盔上留下了别人的几道血手印,那他身着头盔与盔甲时的样子,和“袍泽”之间是一个模子里出来了,但他就是极少数“觉醒”,甚至是唯一一个,也就如同《窃听风暴》那个历史上“唯一”改变的东德窃听者。跟《曼达洛人》的男主角一样,后来他的痛苦回忆中,也说过自己小时候是被迫加入风暴兵的,但还是一样的问题,这种口头上简短的“童年往事”似乎实在不足以成为他独自“弃暗投明”的理由……

而且你会发现,本来这样一个“独特”的人物,应该会有非常大的戏剧冲突,以及与周围人的不同,毕竟和天行者阿纳金是倒转了过来,芬恩是由“恶”转向了善。但在《原力觉醒》中,芬恩这个角色身上,“从良”之后却没有多少戏分,除了向女主角蕾伊撒谎说自己是抵抗组织的重要成员,以及后来讨论跟第一秩序动真格时,他内心沉积的恐惧泛起,毕竟改邪归正和成为英雄之间,还要很长的一段路要走……

举上面这两个角色为例,简单来说,就是想吐槽下星战的电影与剧集,主要人物的转变,差不多都是一拍脑袋,“顿悟”而成,即使是阿纳金,那也是早就注定的“命运”,而在前传中看不到什么意外与反转,只是按部就班的完成命运的安排,而编导卢卡斯也表现得像是一个简单又虔诚的宿命论者,而不是如同古希腊剧作家索福克勒斯那般,精心塑造了一个想改变命运,但最终被打败的悲剧人物。

救了尤宝之后,当然就是如“带子雄狼”般跑路,以及表现下那种清淡且悠长的舐犊情深。至于那个故意做得跟个胶皮玩偶般的尤宝,他的可爱,以及容易周边化,当然是个话题,但我更注意到的,是他那个反重力“摇篮”,还是那么平滑的在曼达洛人身边一起行进,而这种对于星球重力的“抵抗”,跟中国武侠想象中的轻功,在画面,特别是轨迹上的表现是很不一样的。类似的反重力装置与交通工具,在星战电影里是又一大标志关键词,运用在一切可以运用的地方,给角色的出场,互动,以及打斗戏中“多快好省”的增加“科技”含量。

而在第四集中的保卫村庄,无疑是对黑泽明电影《七武士》的外星版致敬,只是反角更直截了当的妖魔化与机械化。而这一场重头戏,其实也很容易让人想起《星球大战3:绝地归来》,里面都出现了AT-ST,也就是全地形侦察步行机。后者中这一大段的“野战”是重头戏,虽然打得还算精彩,特别是在树林中的反重力追逐戏,但以整体的故事架构来说,这些动作戏实在是太长了,长到都可以忽略所谓的文戏。虽然这第三部中,最后给了反派一个比较体面的收场,但整体来说,跟第二部的结局,还是差不多的,本来是卢克与达斯维达之间的较量 ,而第三部则在两人之间再加了个终极反派,但实际上都是为了让卢克入“魔道”……

而如果把视野再放开一些,围绕R2D2携带的死星图纸,死星被炸后,再来新的死星,或者是BB-8来携带有老卢克所在星球的信息,达斯维达完蛋之后,索罗与公主的儿子接着上演入魔道的戏份,但事先也没有什么交待。让人感觉星战开头那标志性的梯形太空字幕,其实可以解决一切故事与逻辑问题,这一点甚至会让用节气来串联《东邪西毒》的王家卫都自叹弗如……

再小结一下,一个又一个的星战三部曲,虽然看起来是像《指环王》《霍比特人》那样的连续叙事,但如果稍加注意的话,就不难发现,它其实更像是一部系列“剧”,我不说是系列电影,就是为了更加着重这个区别与特点,那便是一帮固定的主角,在每一“集剧”里,有着相同的程式,做着差不多的事情,唯一的区别可能只是反派,就好比《西游记》。而星战的“重复”更是以代来划分的,就好比第一个《西游》三部曲,是讲师徒四人遇到了很多妖怪,最后虽然赢了,但因为一些原因,经还是没取成。第二个三部曲,讲师徒四人的前史,就是大闹天宫,天蓬元帅那些往事,甚至有一个角色是黑化了,第三个三部曲,是讲师徒四人的后代,或者传人,再开始去西天取经的故事,也就是说把第一个三部曲,再演一遍,相信连妖怪都会觉得有点太没完没了……

《星战3》中的交战中有伊沃克人的身影,这是非常“土著”的一种形象,以及习俗和智商。乔治卢卡斯的电影代表作并不多,另一个重磅系列就是同样跟哈里森福特合作的《夺宝奇兵》,因为考古满世界跑的关系,里面不免会有土著部落的戏份,那种野蛮与愚昧,也很容易让人感受到一种文明的“歧视链”。

而在这一点上,卢卡斯是采取了一种可能是很聪明的办法,因为不难发现星战中有神力与科技两种不同的力量,如果按一般的思路,那就是神力与科技进行大战,不管最后孰胜孰负,都会让人联想到东西方之间的较量。但卢卡斯没有将神力与科技区分开来,而是杂糅在了一起,于是绝地武士既有像吸星大法一样的神力,隔空取物,甚至还能短时间控制别人的思想,但与此同时,TA们也是乘坐飞船,除了激光枪之外,主要是用光剑来打斗,而光剑当然就是神力与科技糅合的最佳代言,产生一种两边都不得罪,同时也有一种东西不方,囫囵吞枣的观感。

另外,说一句可能是题外的话,那就是前段时间在Disney+又上了一部星战的动画《残次品The Bad Batch》,是讲一支特殊变异的克隆人小分队,各人都有一项特殊的技能,其实差不多也能看成是一群有特殊能力的芬恩,而这部动画在情节上其实比《曼达洛人》走得更“远”,或者说更加正统,如同斯皮尔伯格,或者是漫威那样的正统叙事。收起

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